隨著以太貓、網(wǎng)易星球、萊茨狗、小米兔等區(qū)塊鏈游戲的出現(xiàn),未來(lái)的趨勢(shì)和局勢(shì)已十分明顯,游戲會(huì)成為未來(lái)區(qū)塊鏈的主要發(fā)展方向,會(huì)成為更多人的選擇。區(qū)塊鏈游戲從一開始發(fā)行到如今越來(lái)越多的人關(guān)注參與,早已證明一件事,區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)要進(jìn)行改革了。作為全球首款區(qū)塊鏈競(jìng)技游戲,霹靂熊貓(GMTK)的發(fā)行自然是備受關(guān)注。不過(guò),這款號(hào)稱會(huì)打敗以太貓的游戲,究竟會(huì)有哪些優(yōu)勢(shì)可以取而代之,成為人們的新選擇呢?
首先,作為區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)未來(lái)的主要命脈,不再是炒幣那么簡(jiǎn)單,還要將游戲列為主要發(fā)展方向,例如現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)的增漲,再加上傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)的不斷變化,區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)的火爆,以太貓游戲的詬病等等,都是給了霹靂熊貓(GMTK)機(jī)遇。加上現(xiàn)在的不少區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定增漲,未來(lái)市場(chǎng)只增不減,更多的玩家也喜歡這種競(jìng)技游戲的出現(xiàn),雖然不少的游戲在推動(dòng)下,可能會(huì)有更多的問(wèn)題所在,一些不成熟和市場(chǎng)無(wú)法控制的因素都會(huì)影響整個(gè)生態(tài)鏈的發(fā)展,但也不能阻止,作為現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)社會(huì)的主要發(fā)展方向,霹靂熊貓(GMTK)競(jìng)技游戲的未來(lái)是無(wú)窮大的。
其次,是現(xiàn)在的市場(chǎng)需求壯大。以太貓上線后,取得了巨大的成功,雖然有留下一些詬病,但這也正好給后來(lái)者帶去商機(jī),可以在這此基礎(chǔ)上進(jìn)行完善,加強(qiáng)更快速,更先進(jìn)的一些技術(shù)調(diào)整和游戲體系完善。據(jù)相關(guān)介紹,霹靂熊貓(GMTK)是由新加坡星際區(qū)塊鏈有限公司研發(fā)而成,公司有一個(gè)以技術(shù)為導(dǎo)向的核心團(tuán)隊(duì),成員資歷深厚,從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,是兼具資歷和技術(shù)的優(yōu)秀創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)。霹靂熊貓(GMTK)是全球首款區(qū)塊鏈競(jìng)技游戲,填補(bǔ)了區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)無(wú)競(jìng)技的空白。
最后,區(qū)塊鏈技術(shù)和電子競(jìng)技是兩大行業(yè)風(fēng)口,找準(zhǔn)風(fēng)口加大技術(shù)上的投資和研發(fā),未來(lái)的游戲市場(chǎng)一定不會(huì)太弱,還可能會(huì)帶來(lái)更多新機(jī)遇。不過(guò)在目前看來(lái),區(qū)塊鏈中的技術(shù)和市場(chǎng)還存在很多問(wèn)題,行業(yè)正在不斷的完善,未來(lái)會(huì)需要更多有技術(shù),有資本的競(jìng)技類游戲加入,共創(chuàng)一個(gè)區(qū)塊鏈競(jìng)技游戲時(shí)代。但不可否認(rèn),在一到三年來(lái),會(huì)有大批的區(qū)塊鏈競(jìng)技游戲出現(xiàn),會(huì)帶給更多投資者機(jī)遇,不過(guò)錯(cuò)失。
據(jù)悉,霹靂熊貓(GMTK)只發(fā)售8000萬(wàn)只,卻要針對(duì)全球10億玩家推出,其中,創(chuàng)世熊貓4只,純血史詩(shī)熊 貓366只,0代熊貓2萬(wàn)只,絕不超發(fā),保證價(jià)值體系健康,不會(huì)膨脹。抓住機(jī)遇與商機(jī),做一批賺錢吃蛋糕的人,要搶占風(fēng)口,別讓未來(lái)留有遺憾。錯(cuò)過(guò)了以太貓,但未來(lái)一定不要再錯(cuò)過(guò)霹靂熊貓(GMTK)了。
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